Boolik Buul 簡介
名為 Boolik 的棋盤遊戲也以 Boo ik/ Boolk/ Bu'ul/ Buul/ Bul/ Pulúc/ Carretera del Maíz/ Maize Road/ Maize Highway/(瑪雅語中 Bu'ul 的詞源 - Yucateco對應於其他瑪雅語言中的“Frijol”或“Dado”)。
Boolik 是一種起源於瑪雅文化的中美洲“戰爭桌上游戲”,它的創建方式有多種版本,一些研究人員認為它是來自特奧蒂瓦坎和其他人的名為 Patolli 的遊戲的變體顯然是瑪雅人的遊戲。
作為一款戰爭棋盤遊戲,它的動作代表了一場戰鬥(游擊戰)中經歷的情況。棋子的奪取類比敵方武士的俘虜,己方基地和對方代表瑪雅國家的城市,棋子移動中的機率代表他們遇到的不同情況和不可預見的事件. 在分隔每個城邦的大片森林和土地上。
在研究名為 Boolik 的遊戲時,可以在玩遊戲時識別出 3 種不同的變體,該應用程序是 Boolik 變體 3 和變體 1 的數字化,具有以下特徵:
變體 3:
玩家正在按照骰子或玉米的指示奪取對手的籌碼;如果玩家落在對方的棋子上,在接下來的移動中他們將改變方向向自己的基地前進,如果他們設法到達自己的基地,對手的棋子將與被對手吃掉的自己的棋子一起丟棄;己方棋子永遠不會進入敵方基地,但在到達對方基地之前到達倒數第二排時,它們會改變方向返回自己的基地。
變體 1:
玩家正在根據骰子或玉米的指示捕獲對手的棋子;如果一個玩家落在對方的棋子上,在隨後的動作中他將繼續向對方的基地前進,如果他到達敵人的基地,他已經被對方吃掉的自己的棋子將回到初始位置,即再次出局,對方的棋子將被棄掉。
Boolik 是一種起源於瑪雅文化的中美洲“戰爭桌上游戲”,它的創建方式有多種版本,一些研究人員認為它是來自特奧蒂瓦坎和其他人的名為 Patolli 的遊戲的變體顯然是瑪雅人的遊戲。
作為一款戰爭棋盤遊戲,它的動作代表了一場戰鬥(游擊戰)中經歷的情況。棋子的奪取類比敵方武士的俘虜,己方基地和對方代表瑪雅國家的城市,棋子移動中的機率代表他們遇到的不同情況和不可預見的事件. 在分隔每個城邦的大片森林和土地上。
在研究名為 Boolik 的遊戲時,可以在玩遊戲時識別出 3 種不同的變體,該應用程序是 Boolik 變體 3 和變體 1 的數字化,具有以下特徵:
變體 3:
玩家正在按照骰子或玉米的指示奪取對手的籌碼;如果玩家落在對方的棋子上,在接下來的移動中他們將改變方向向自己的基地前進,如果他們設法到達自己的基地,對手的棋子將與被對手吃掉的自己的棋子一起丟棄;己方棋子永遠不會進入敵方基地,但在到達對方基地之前到達倒數第二排時,它們會改變方向返回自己的基地。
變體 1:
玩家正在根據骰子或玉米的指示捕獲對手的棋子;如果一個玩家落在對方的棋子上,在隨後的動作中他將繼續向對方的基地前進,如果他到達敵人的基地,他已經被對方吃掉的自己的棋子將回到初始位置,即再次出局,對方的棋子將被棄掉。
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