遊戲攻略
【攻略】《三國志・戰略版》戰法教學——暴戾無仁
2021-02-19
在《三國志・戰略版》裡,戰法是最考驗策略技巧的玩法之一,遊戲中有上百個戰法,每種戰法各有特色,搭配起來又能產生不一樣的效果。今天想和大家分享的是突擊控制戰法「暴戾無仁」。 戰法介紹 暴戾無仁的效果是在普通攻擊之後可以對目標再次發動兵刃攻擊,並且使目標進入1回合混亂狀態,這個戰法可以從董卓傳承獲得。暴戾無仁是一個兼顧了控制和輸出效果的戰法,比較適合給菜刀型武將使用,如果再配合連擊狀態的話,就可以達到雙倍的效果。 戰法升級 暴戾無仁在升級之後,傷害率不會改變,但是發動幾率會有所提高,從25%提升到35%,提升幅度並不大,除非有特別適合的武將可以使用,否則不必把這個戰法升滿等,而且這個戰法和其他能造成混亂效果的戰法會有衝突,裝備時也要看清楚些。 適用武將 1、太史慈 太史慈的「神射」可以提供連擊效果,搭配上暴戾無仁之後就有可能達到群體傷害和控制,相性極好。 2、夏侯淵 夏侯淵的「將行其疾」可以在普通攻擊之後對單個敵人造成兵刃傷害,如果目標是主將的話還會附加計窮減益效果,和暴戾無仁搭配之後可以進一步增強控制。 3、文聘 文聘雖然是個4星武將,但和暴戾無仁還是相性蠻好的,這個戰法能增強文聘的輸出能力,並附帶上控制效果。 戰法搭配 1、搭配「兵鋒」 兵鋒可以施加單體連擊效果,正是最適合搭配暴戾無仁的,這個搭配可以給帶有突擊戰法的武將使用 2、搭配「強攻」 同樣是可以施加連擊效果,不過強攻是施加在自身,帶有突擊戰法的武將比較適合 3、搭配物理突擊戰法 暴戾無仁和兵刃傷害的突擊戰法相性都比較不錯,可以大幅度提高武將的輸出,並且賦予控制能力,在戰場上會是相當強勢的存在。
【攻略】《三國志・戰略版》平民武將關平值得培養嗎?
2021-02-19
在三國歷史中,關平是關羽的義子,一生追隨父親征戰,勇武過人,在關羽敗走麥城時奮勇救援,但奈何孤掌難鳴,最終父子雙雙陣亡,不免有些可惜。 不過在《三國志・戰略版》中,關平卻是很多玩家都會用到的平民武將,身兼控制和輸出的特點,雖然屬性成長比較一般,但有著三個A級的兵種適性,可以搭配騎兵、盾兵、槍兵上陣,最主要的是關平比較容易獲得,所以也有著不錯的培養價值。 戰法介紹 關平的自帶被動戰法是「奮突」,可以在普通攻擊之後提升自己的兵刃傷害,最多疊加3層,並且還有一定概率可以讓對手陷入1回合的繳械狀態。 這個戰法在實戰中會越打越強,因為持續疊加的兵刃傷害再搭配連擊類和突擊戰法就可以獲得極大的收益,有幾率的繳械控制還可能配合連擊造成群體控制效果,強度不錯。 戰法推薦 強攻:使自身進入1回合的連擊狀態,搭配關平的自帶戰法就可以達到傷害最大化。 暗藏玄機:普通攻擊之後可以對目標造成額外的兵刃傷害,如果目標是主將的話還能再造成兵刃傷害,這個戰法搭配連擊效果之後,可以把輸出雙倍化。 手起刀落:普通攻擊之後對目標造成額外的兵刃傷害,同樣是增加輸出的戰法,原理和上面的相同。 陣容推薦 前期:文聘、關平、陳武,這個組合三個武將都是4星的,可以配合盾兵或者槍兵上陣,文聘和關平負責輸出,陳武負責分擔傷害,三個武將都比較容易獲得,所以培養起來更簡單。 後期:甘寧、關平、李傕,這個陣容的話,關平變成控制定位,和李傕同樣是在控制的同時兼顧輸出,雙控制可以有效壓制敵軍的發揮,而主將甘寧的會心極高,可以把握機會進行爆發輸出,造成高額的傷害。 總結 關平畢竟是個4星武將,說不上特別強,但優勢就在於容易獲得,培養難度也比較低,所以性價比很高,特別是在一些陣容中還能發揮關鍵作用,所以整體看起來還是值得去培養的。
【攻略】《三國志・戰略版》趙雲玩法和培養心得分享
2021-02-19
三國裡面的趙雲可以說是最出名的武將了,一身是膽從無敗績,長坂坡七進七出扶危主的傳奇至今還常被人談起,而在《三國志・戰略版》裡,趙雲同樣是非常厲害的武將,攻守兼備,甚至還可以作為控制型或者輔助型武將來使用,簡直可以說是無所不能。 趙雲的屬性成長也很出色,武力和統率的成長幅度都很高,能坦能輸出,而且有兩種S級兵種適性和兩種A級兵種屬性,強度很高。 戰法介紹 趙雲的自帶被動戰法「一身是膽」,可以在戰鬥中獲得洞察狀態,提升武力、智力、速度、統率四個屬性,如果是身為主將的話,提升幅度更大。 這個戰法可以為趙雲提供免疫控制的效果,讓他的輸出能力更加穩定,而且整體屬性的提高可以大幅增強趙雲的戰力,甚至超過了呂布,可以說只要憑藉這戰法,趙雲就是攻守兼備的超強存在。 戰法推薦 萬箭齊發:準備1回合,然後對全體敵軍造成兵刃傷害,而且還有一定幾率可以使敵軍進入潰逃狀態,適合弓兵趙雲使用。 不辱使命:對單個敵軍造成兵刃傷害並有一定幾率使其進入震懾狀態,適合輔助或者坦克路線的趙雲使用。 黃天泰平:準備1回合,自己進入混亂狀態,使2名敵軍進入持續2回合的計窮狀態,同樣適合輔助或者坦克路線的趙雲。 拆解戰法 趙雲自身戰力強大,拆解出來的戰法也非常厲害,拆解的是主動戰法「橫掃千軍」,可以對敵軍全體造成兵刃傷害,如果目標身上有繳械或者計窮狀態,就有一定幾率可以使其陷入1回合的震懾。 陣容推薦 前期:趙雲、孔融、管亥,這個組合使用騎兵陣容,趙雲和管亥要雙洞察效果,完美克制各種控制型的隊伍,孔融則是可以降低戰損。 後期:劉備、趙雲、馬超,馬超和趙雲負責輸出,劉備負責治療和提供輔助,這個組合有陣營加成,可以進一步提高屬性,配合騎兵或者槍兵的話可以進一步發揮戰力。 緣分:關羽、趙雲、馬超,純輸出的組合,關羽作為主將,能控制敵軍輸出,這三個人還能激活五虎上將的效果,讓關羽獲得8%的會心增益,這個組合可以使用槍兵和騎兵兵種,因為三個人都是S適性。 趙雲可以在各種場合裡面使用,所以如果有機會一定要去抽趙雲,真的是一騎當千的存在了。
【攻略】《三國志・戰略版》好用的平民武將推薦
2021-02-19
《三國志・戰略版》的武將有很多,但有些武將比較難抽到,所以今天和大家分享一些相對比較平民的武將,這些武將的強度都不錯,也相對比較容易獲得,希望能幫助大家組合出更好的陣容。 輸出型 孫策 孫策自帶戰法是江東小霸王,可以在普通攻擊之後有一定幾率對目標發起猛攻,並且為己方單體武將恢復兵力,如果自己是主將的話,還能在戰鬥的前兩個回合讓單個敵軍受到的首次傷害提高。 孫策厲害的地方就在於能輸出也能恢復,因為遊戲在前期需要控制戰損,孫策正好符合這個條件,身兼兩個作用,而且孫策的統御值很低,還有3個A級以上的兵種適性,簡直是用來開荒的最佳武將之一,最重要的是,只要通過儲值活動就能獲得孫策,這個獲得方式真的很簡單。 戰法推薦:強攻、不辱使命、避實擊虛、兵刃輸出戰法 龐德 自帶戰法抬棺決戰,準備1回合之後可以移除2個敵軍身上的增益效果,然後再造成兵刃傷害。 龐德有很高的群體輸出,傷害率極高,而且自身具備移除增益的能力,可以完美克制各種帶有增益效果的陣容,特別是在遊戲後期,增益效果越來越重要的時候,龐德簡直就是噩夢般的存在,而且龐德的獲得方式很簡單,也非常容易培養,適合新手玩家使用。 戰法推薦:左右開弓、落鳳、縱兵劫掠、兵刃輸出戰法 坦克型 孫堅 自帶戰法江東猛虎,可以對2名敵軍造成兵刃傷害,並且有2回合的嘲諷效果 孫堅是非常實用的坦克武將,武力值極高,但是統御值並不高,而且還有不錯的統率屬性,所以坦度非常不錯,同時嘲諷技能也能保護隊友,孫堅是比較萬金油的角色,可以很各種武將進行搭配,非常適合前期用來開荒。和孫策一樣,孫堅也可以通過儲值獲得,培養難度也低。 戰法推薦:後發制人、自愈、長者之風、廬江上甲 輔助型 蔡文姬 自帶戰法胡笳餘香,可以治療2名友軍,並且獲得持續2回合的減傷效果。 蔡文姬可以說是前期被用得最多的武將,統御值很低,戰法可以恢復和減傷,性價比極高,可以搭配很多高統御值的強力武將,簡直是最適合新手的輔助武將了,沒有之一。 戰法推薦:獨守孤城、長者之風、禦敵屏障、淨化 這些武將雖然不是無敵的存在,但對於平民玩家來說確實是非常好用的,如果你是課佬的話可以無視哈。關於武將的介紹就講到這裡,大家遊戲愉快。
【攻略】《三國志・戰略版》如何搭配爆發流陣容?
2021-02-19
《三國志・戰略版》中的陣容流派有很多,今天和大家推薦爆發流陣容的搭配方法,這個流派在遊戲的中後期有非常大的優勢,特別適合練度比較高的玩家,圖片來自陸服,大家作為參考就好。 爆發流有什麼要求? 這個流派需要比較高的練度,首先隊伍裡還有單回合爆發能力很強的輸出型武將或者是輸出型戰法,一定要在幾個回合之內打出超高的傷害,才能真正起到爆發流的作用,如果不能做到真正爆發,那麼組合就是失敗的,效果會適得其反。 核心的武將和戰法 能發揮突擊戰法或者會心攻擊的武將都是適合爆發流的。 核心的武將有:呂布、甘寧、黃忠、陸遜 核心的戰法有:所向披靡、破陣摧堅、一騎當千、百騎劫營 玩法區分 一般來說,爆發流有兩種不同的玩法,各有特點,大家可以根據實際情況進行選擇。 第一種是兩個輸出和一個治療的搭配,兩個輸出型武將負責打出大量的傷害,但因為輸出型武將本身續航能力比較一般,就需要治療輔助型的武將來保證隊伍能站得住,同時使用增益效果來增加輸出。 另一種是兩個輸出和一個坦克的組合,坦克負責扛下所有的傷害,留出空間給輸出型武將爆發,形成完成的輸出防守體系。 陣容舉例 我們可以選擇陸遜、甘寧、法正的組合 陸遜可以對單個敵軍施加連續3回合的灼燒狀態,如果敵軍身上有灼燒狀態就會引爆,對全體造成謀略攻擊並且把灼燒狀態轉移到另一名敵軍身上,甘寧可以提升自己的會心幾率,而法正則是作為奶媽進行治療,還可以有一定幾率免疫傷害。 陸遜:熯天熾地、風助火勢、謀略輸出戰法 甘寧:破陣摧堅、所向披靡、萬箭齊發、兵刃輸出戰法 法正:八門金鎖陣、盛氣凌敵、暫避其峰、禦敵屏障、坐守孤城 這個陣容裡面,甘寧和陸遜負責輸出,而且分別是物理傷害和戰法傷害,陸遜的灼燒和全體爆發能打出高額的傷害,而且不需要準備回合,甘寧則是會心幾率極高,配合輸出戰法之後可以打出雙倍的傷害,而法正自然就是負責治療啦。 爆發流的組合其實還有很多,大家可以根據自己有的武將去搭配,畢竟還是要自己去探索的嘛,祝大家遊戲愉快。
【攻略】《三國志・戰略版》怎樣選擇遷城和分城的位置?
2021-02-19
在《三國志・戰略版》中,我們選擇了出生州之後,主城的位置是隨機的,但在遊戲過程中可以重新遷城或者建立分城,這就比較考驗我們對位置的選擇了,盲目選一個位置是不利於策略發展的,所以這裡就和大家講一下選擇遷城和分城位置需要注意什麼。 分城 分城的作用和主城差不多,同樣可以建設各種設置和佈置軍隊,也可以征兵,所以在功能定位上同樣很重要,特別是在遊戲中後期,大家的資源原來越多,一個分城的出現往往容易改變戰局。 建立分城首先需要由6000的聲望值,而且需要在6級的土地上才能建立,同時,建立分城的土地周圍的土地也全部都需要佔領下來,當具備了這些條件,你就只需要花一些資源和時間,就能完成分城的建立。 分城同樣可以進行內政、軍事和守備的建設。 內政可以通過建立倉庫、農場、採石處、民居之類的提升資源的產出儲備, 軍事可以提升部隊的屬性和預備兵上限,也能提升配置部隊的數量, 守備則是提升城池的耐久度、事業範圍和士氣上限, 這些功能和主城都是同樣的,但是呢,分城的功能和主城是分開計算的,所以我們也要單獨對分城進行建設,才能逐步解鎖這些功能。 選擇分城的時候,我的心得是最好和主城能形成互助的形勢,距離不要太遠,這樣無論哪個城池被進攻的時候都能互相支援,如果為了獲得更多的資源選擇比較遠的地方的話,那一定要在自己同盟的範圍內,或者是比較容易防守的位置,目的也是為了防止被其他敵人偷襲掠奪。 遷城 其實一般來說是不太建議遷城的,但難免會遇到有些玩家出生在資源很匱乏或者周圍都是敵人的地方,這種時候就可以在政廳——君主——遷城裡進行這個操作了。 遷城也有一定的練度要求,首先是聲望值要在5000以上,城內的部隊也不能出征,必須全部在待命狀態,城內的設施不能在建設當中,遷城的位置附近相鄰的11塊土地都必須沒有建築且被自己佔領,然後就可以消耗500金銖進行遷城了。遷城之後的72小時之內是不可以再次遷城的,當然,如果你被俘虜了,是肯定不能遷城的。 總的來說,遷城的要求並不算高,大家只要選擇合適的時間就可以了。 至於位置上,遷城的選擇和分城差不多,優先考慮資源的豐富程度,周圍有沒有同盟的人就可以了,因為遷城的目的就是為了更好地發展。 以上就是我對城池發展的想法啦,如果你有其他心得,也歡迎分享出來。
【攻略】《三國志・戰略版》武將屬性講解和加點選擇
2021-02-19
《三國志・戰略版》裡的武將是有六個維度的屬性的,不同類型的武將屬性加點不一樣,也決定了他們的發展方向,所以今天的心得是和大家分享一下屬性的設定以及加點的選擇。偷偷說一下,我之前有玩過陸服,所以也算有一點點心得。 屬性設定 武將的屬性有六種,分別是武力、智力、統率、速度、政治和魅力。其中武力、智力、統率、速度會影響武將的戰鬥能力,政治和魅力則是影響武將的內政能力。 對應下來是這樣:武力決定兵刃輸出傷害,智力決定謀略抗性和戰法輸出傷害,統率決定兵刃防禦能力,速度影響戰鬥時的先後順序,政治決定委任資源官、貿易官和主政官的增益效果,魅力決定委任尋訪使、鍛造管和馴馬使的增益效果。 每個武將的初始屬性值都是不一樣的,成長幅度也不同,所以我們把屬性作為判斷武將強弱的標準之一。 怎樣獲得屬性點? 武將每提升10個等級就能獲得10點屬性點,可以自由分配,每次進階也能獲得10點屬性點。升級的方法有很多,攻佔、掃蕩、討伐、練兵和委任都可以獲得經驗值,如果有同樣的武將,則可以將其進階,同一個武將可以進階5次,由於進階可以提升屬性,所以比較容易抽到的低品級武將更有機會逆襲,通過進階提升自己的能力。 屬性點怎樣分配? 雖然屬性點是可以自由分配的,但因為每個武將的定位不同,只有合理地分配才可以讓他們更強大,如果你實在比較迷茫,那可以看武將的初始屬性值和成長幅度,加比較高的屬性,如果是內政型的武將,則可以根據他們委任的官職不同,選擇加政治或者魅力值。 如果想要更有目的性,我們可以具體分析武將的定位,在遊戲裡,武將一般有:武、戰、謀、盾、控、輔、醫、兼這幾種定位。 輸出型武將的定位是武和謀,分別對應的是武力和智力,提高兵刃和戰法的輸出,可以直接點對應的屬性。 防禦型武將定位是盾,因為這類武將一般會使用防禦型的戰法,所以需要通過統率屬性來提升防禦能力。 控制型武將更講究速度,因為需要先於對手發動戰法,才能實現控制效果,就要主加速度屬性。 輔助型武將的作用是提供增益或者解除控制,也需要由比較高的速度,才可以在隊友輸出之前率先使用增益。 當然,這只是一個基本的方向,根據戰況或者作用的不同,武將的屬性值分配也會產生變化,遊戲裡也可以重新分配屬性值,但每次洗點都要消耗20個金銖,還是盡量一次加對,免得浪費金銖了。 關於屬性值的加點心得就講到這裡啦,我們下次再見。
【攻略】《三國志・戰略版》快速練級必備技巧
2021-02-19
在《三國志・戰略版》戰略版中,武將升級是可以提升屬性和帶兵上限的,雖然等級不能決定一切,但快速把等級提升上去還是能帶來一些優勢,所以怎樣才能快速升級呢?之前在陸服有玩過一段時間,這裡和大家分享一些心得。 1、掃蕩 掃蕩是最簡單也是最高效的練級方式,武將只需要消耗15點體力出征,就可以換回來經驗了,不過在掃蕩的時候我們也要注意盡量選擇等級不高的土地,這樣可以降低戰損,這樣就能減少征兵的時間,也能提高練級效率。 2、討伐 討伐不但能獲得經驗,還能獲得裝備材料和資源,所以雖然經驗不算多,但也是很值得去做的,討伐需要消耗15點體力和1個策書,成本不高,有條件的情況下記得每天都要做。 3、帶等 帶等的意思就是高等級的帶低等級,1帶2或者2帶1都是可以的,高等級的武將掃蕩土地更快一些,而且戰損也很低,低等級的武將只要在一邊吃經驗就可以了,這種方法是培養新抽到的武將的最有效的方法,但是記得一定要讓高等級武將作為主將,因為如果低等級武將是主將但陣亡的話,就白打了。 4、委任 內政武將最適合升等的方法,只需要在城池建築中委任官職就可以讓資源產出獲得增益,而委任的武將也可以獲得經驗,但是這個方法只適合內政武將,也就是帶有政的武將,非內政武將是無法通過這種方式獲得經驗的。 5、練兵 君王殿7等的時候就能解鎖演武場,這時候就可以開始練兵了,練兵會消耗30點體力和一些銅幣,完成練兵可以獲得經驗,在中後期如果想快速給新武將升等的話,練兵是最合適的方式之一,演武場的等級越高,武將獲得的經驗就越多,但主要注意的是經驗是所有武將平分的,所以建議每次只上陣一個武將,這樣就可以吃到最多的經驗,而且還能節省體力。 遊戲裡獲得經驗的方法其實不止這些,但是這幾個是比較有效率的,希望各位都能快速練級,祝大家遊戲愉快。
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