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《鬼滅之刃 火之神血風譚》水柱「冨岡義勇」對戰模式確定參戰
2021-03-02
Aniplex 預定於 2021 年在 PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/PC Steam 上推出、CC2 開發製作的人氣動畫改編對戰動作遊戲《鬼滅之刃 火之神血風譚》(鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚),繼之前宣佈收錄我妻善逸與嘴平伊之助兩名角色在遊戲裡的 VS 模式中登場後,如今官方再度宣佈,將收錄鬼殺隊九柱之一的水柱「冨岡義勇」在遊戲內的 VS 模式中登場讓玩家們使用。 本作為一款以吾峠呼世晴《鬼滅之刃》動畫版內容為主題推出的改編動作遊戲。遊戲中除了以動畫版第一季內容為主題的單人故事模式外,還將會收錄可以使用自己喜歡的角色來進行對戰的 VS 對戰模式登場。目前在本作對戰模式部分,除了將會收錄炭治郎與禰豆子等竈門兄妹外,還有包括我妻善逸與嘴平伊之助等第一季的人氣主角們登場,讓玩家們使用他們各自不同的華麗呼吸劍招在關卡上盡情對戰廝殺。 而在這次,官方則是公開,將會收錄水柱冨岡義勇在對戰模式中登場讓玩家們選擇使用。身為水之呼吸使用者的冨岡義勇,除了是引導炭治郎加入鬼殺隊的同門師兄外,也是鬼殺隊最強劍士九柱之一的水柱。而他在遊戲中將會有怎樣華麗的戰鬥表現,玩家們可以先透過這次公開的影片先來確認欣賞。
《魔獸世界:經典版》不再經典?一窺玩家如何扭轉15年前的遊戲生態
2021-03-02
官方在 2019 年推出《魔獸世界》經典服時,曾強調將帶來原汁原味的體驗並盡可能重現 15 年前最原初的艾澤拉斯樣貌,讓老玩家重溫舊夢或是未曾體驗過的玩家前來嘗古。不過即便官方已經相當全面的帶來最原初的版本,只有針對副本做輕微調整和修復一些新 BUG,還是被不少體驗者下了「經典不再經典」這樣的評價。雖然官方在維護遊戲環境上也要負點責任,但會獲得這樣的結果多半是與玩家行為改變有很大的關聯。 Warcraft Logs(WCL)就是一項改變經典服生態的重要因素 Warcraft Logs(WCL) 簡單來說就是個非官方所設立的大型資料庫,玩家將遊戲中的 Combat log 檔上傳到該網站進行分析,除了能夠全面性的審視每場團本戰鬥的資訊外也可以進行個人或是公會的戰績資訊比較,看自身的實力坐落在台服或是世界中的排名位置。15 年前並沒有這樣全面性的資訊分析手段,也沒有類似世界天梯榜供玩家競爭,而這兩項要素直接為經典服帶來了莫大的影響。 WCL 上設有各式各樣的排行榜供玩家查看 有了世界榜單可挑戰後,玩家開始尋找各種手段來讓自身的角色登上伺服器或是世界排名的頂端,而其中最為熱門的方式便是依靠暫時性的增益效果「世界 Buff」。這類的增益效果有的是副本內可取得,有的是透過達成只能完成一次的特殊任務獲得,每一種都為角色帶來了接近 2 到 3 件裝備的屬性提升效果,像「屠龍者的咆嘯」就為物理職業帶來了長達 2 小時的 5%爆擊率和 140 點攻擊強度的提升效果,綜合各式各樣的增益效果疊加後,玩家的表現可說是獲得了極大幅度的增長。 世界 Buff 直接成了衝榜的主要手段 15 年前是少數競速團採納的作法,到了經典服後才開始獲得了一般玩家的關注進而普及化,讓遊戲整體環境因此出現了許多變化。像是「屠龍者的咆嘯」是有冷卻時間的機制存在,一但有人交了「奧妮克希亞」 或是「奈法利安」的頭顱達成任務後,主城便會施放這項暫時性增益效果給在城內的玩家,並進入長達 6 或 8 個小時的冷卻時間,任務可以照常完成但增益效果不會在冷卻時間內施放。 玩家群聚在主城等著世界 Buff 劈下來已算是常見的日常了 或是集體強登尤亞姆巴島吃贊達拉之魂 而為了更有效率的獲取這類有時間規律性的強大增益效果,玩家特別製作了監測插件,透過觀察主城 NPC 的狀態來追蹤「屠龍者的咆嘯」 以及「酋長的祝福」機制冷卻時間,確保自身不會錯過可能會有人達成任務施放這些增益效果的時機點。後續也有人採用更為極端的手段,重金聘雇敵對陣營的牧師來心控交還任務的 NPC,透過將其轉為敵對後強行擊殺迫使其重生的方式來自動重置冷卻時間。 透過 UI 插件來追蹤世界 Buff 的存在時間以及冷卻時間 直接擊殺施放增益效果的 NPC 來重置世界 Buff 的施放機制冷卻時間 而隨著版本持續更新將地城「厄運之槌北部」開放後,這項過往只是獵人一次性單刷販售完美供品的生財手段,也在裡面幾位小王所給予的暫時性增益效果獲得關注後出現了變化。不少人直接轉為販售這些世界 Buff,清掉了裡面干預玩家行進路線的小怪並完成完美厄北供品事件後,便開始在組隊頻道以 15 或 30 枚金幣一次的門票價格販售,消費者交了錢後便可自行前往各個小王位置索取這些增益效果。 有的直接採用了投幣式厄北的營運方式,玩家只需事後在郵寄費用給賣方即可 世界 Buff 的監控和獲取手段有了,接著面臨的便是如何有效保存 Buff 時間並安全的走進副本裡,而這項思維催生出來的解決手段便是各個玩家自行創建的術士航空公司。部分玩家注意到了奔走各地獲取世界 Buff 和跑本的需求後,便開始在各個地城門口或是熱門地段設立了術士拉人小組,以召喚一次 15 到 30 枚金幣的價碼來營運自行設立的航空公司,直接縮減了時間成本還降低了野外 PVP 的風險,讓帶著世界 Buff 參與團本一事變的更為可行,還變相降低了玩家購買千金馬的意願。 而 15 年前並沒有仇恨監控插件和 WCL 的存在,坦克基本上就是穿的越硬越好,打到 OT 就是輸出的錯,倒坦就是補的問題;但來到了帶著增益效果衝榜風氣盛行的經典服後,坦、補跟輸出的價值觀也開始出現了變化。輸出有了破格的提升也就代表仇恨值的上限需求也跟著飆升,資訊發達的環境下玩家也開始大概明瞭坦克的仇恨建立循環和狀態,再加上有了 WCL 的存在可供玩家現場檢視每一場戰鬥資訊以及輸出型戰士的盛行,讓坦克在副本的處境變得比 15 年前還要嚴苛許多。 有了 WCL 資訊透明化後,坦克獲得了更加嚴厲的審視 戰士在 15 年前的副本中往往只有坦克這項選擇,但在世界 Buff 盛行的經典服裡已變成了最為熱門的傷害輸出者。各個職業往往都會有一些設計門檻導致他們的傷害受限,法師、術士以及獵人受到法力值的限制,盜賊為固定的能量回復速度限制,戰士則是依靠普攻或受傷來獲取施放技能所需的怒氣。照這樣的設定看來戰士的傷害表現是最為薄弱的,但這些增益效果大幅提升了普通攻擊的爆擊機率和傷害,滿 Buff 的戰鬥下可保持著怒氣值接近滿載的情況來輸出,唯一的限制只剩下坦克仇恨上限。 雖然各個王的機制不同,但戰士時常是團隊的輸出主力 而法力相關的職業輸出能力也有不小的變化,除了世界 Buff 的盛行外,官方並未嚴厲處理大量的厄北外掛腳本,讓極效法力藥水大量產出也是其中一項因素;這項事件導致其市場價格大崩盤有法力條的職業可說是把它們當白開水在喝,出現了法師不必頻繁降低法術等級來節省法力,可為了追求輸出而火力全開,獵人也不必假死坐著喝水回魔等等現象,綜合物理和法系職業的突變結果再加上資訊全面透明化,坦克的仇恨製作以及反應能力要求都比 15 年前大上許多。 圖為刷到爆本而持續在副本來回跑的厄北外掛腳本 這樣的高壓環境導致坦克整體配裝思維比 15 年前更加偏向仇恨考量,也進一步使「狂暴坦」開始盛行;這類戰士坦克為了追求更高的仇恨上限,特化了天賦並捨棄盾牌轉為雙持武器,除了提高自身的輸出傷害外也透過犧牲部分防禦屬性讓自身受到的傷害量增加,藉此來獲取更多的怒氣來製作仇恨。狂暴坦在 15 年前是少數競速團所採用的手段,但經典服世界 Buff 的盛行導致仇恨上限需求大幅度的拉高之後,這類特化型坦克在「納克薩瑪斯」開放前可說是無所不在。 40 人團本的戰鬥時間就這樣獲得了極大幅度的壓縮,在過去可能會打上 5 個小時的「黑翼之巢」直接在 1 小時半左右結束,更為攏長的「安其拉神廟」則是 2 小時左右結束,當前擁有 15 隻王的「納克薩瑪斯」也正在逐漸走向一日之內全通的常態。這樣的變化對於許多時間有限的玩家來說算是件好事,即便身為社會人士或有了家室也還是有足夠的時間體驗經典服,不會像過去被長時間的推本地獄折磨,不過世界 Buff 也帶來了一些負面影響。 當世界 Buff 的依賴程度變高後,不少玩家的配裝思維也逐漸將這些暫時性的增益效果視為常駐,一但出現事故滅團或是個人失誤導致角色死亡,便會以一種「我沒世界buff,我就爛」的思維來面對這樣的處境,因為失去了衝榜的手段便索性連補品和藥水都不喝,一但噴了 Buff 就放棄自我或是沒有其他配裝備案來面對後續的挑戰,嚴重點導致原本能導致原本能過的王都變得無法突破。 玩家獲得了這些增益效果後就得下線來盡可能的保留世界 Buff 的時數,有的可能一下線就是讓等到出團當天才才上線,好幾天不上就只是為了短短 1 到 2 小時的團本娛樂。而這樣彆扭的玩法也很容易讓人的心態扭曲,忍耐多時卻因為個人或是他人疏失而死亡失去了增益效果後很容易情緒失控,除了影響到副本表現外也可能引發團隊衝突進一步惡化整體氛圍。 團隊副本的時間大幅縮短再加上攻略資訊透明化讓開團打 40 人本不再是大公會的專利,採用 G 團制度的野團逐漸普及化再搭上現在玩家已有在遊戲上額外課金的習慣,讓不少遊戲幣工作室看準了商機搶進經典服投入大量腳本外掛四處農幣,不是一堆腳本獵人法師四處無差別殺怪不留活口,就是大量採草腳本把熱門草藥區拔到寸草不生。工作室的入侵販售遊戲幣,也讓野團拍賣物價不斷上漲,間接讓許多 15 年前的傳奇物品代表意義變了質。 圖為工作室正在為大量的採草腳本設置盧石點,準備發放下去搜刮銀松森林的雨燕草資源 ] 圖為大量馬拉頓腳本在奧格馬被聯盟玩家擊殺 以過去是公會認可的成員才能率先獲得的傳奇武器「雷霆之怒.逐風者的祝福之刃」為例,經典服由於大量野團出現後讓這把傳奇風劍頻繁出貨外加工作室入侵無法無天賣幣,只要有錢(和運氣?)便可擁有製作該武器所需的左右臉(一張臉曾高達 19 萬枚金幣)。這些要素的影響下,便出現了許多 15 年前老玩家無法接受的「風劍滿街跑」現象,甚至還能看到術士持有風劍的奇景。 術士手持風劍炫富想必是 15 年前不可能出現的奇景 官方確實是盡可能的讓經典服原汁原味呈現,這個艾澤拉斯還是大家所熟知的世界,但玩家在這15年的時間裡並未停下,不管是遊戲的知識還是價值觀都在持續改變,使艾澤拉斯出現了另一種樣貌。而雖然「經典不再經典」是比較常聽到的評價,不過筆者體驗到現在,《魔獸世界:經典版》 也確實讓許多老玩家得以圓夢,初次體驗且樂在其中的新玩家也不算少數 ,它的誕生未必只有負面的結果。 而至於 WCL 的出現是好是壞,雖然導致了世界 Buff 的盛行讓環境產生大變,但也帶來了各式各樣的目標讓玩家追求,可選擇與全世界的經典服同好較量副本身手或是挑戰自我極限,比 15 年前的環境多了另類的樂趣和成就感,也算是個好壞參半的結果吧? 《魔獸世界:經典版》展現了玩家行為的無限可能性,環境一樣但不同的思維還是會帶來另類的體驗,讓許多舊事物都有了新面貌,這樣的結果也讓筆者開始關注經典服後續《魔獸世界:燃燒的遠征》 的更新規劃;雖然遊戲內容在過去早已體驗過,但一路見證了經典服的發展後也開始好奇外域是否也會出現類似的變化。伊利丹或許還是那一句「你還沒準備好!」,但在見證了經典服玩家思維變化與原始遊戲環境的碰撞結果後,這次恐怕不管是我們或伊利丹都算是還沒準備好的一方。
《Re:從零開始的異世界生活》原創網頁RPG《禁書與謎之精靈》日本預約開始
2021-03-02
日本 Exnoa 宣佈,將在 DMM Games 平台上,推出一款以人氣作《Re:從零開始的異世界生活》為題材的網頁遊戲新作《Re:從零開始的異世界生活 禁書與謎之精靈》(Re:ゼロから始める異世界生活 禁書と謎の精霊,中文名暫稱),並自即日起開放本作事前預約讓玩家們申請注冊。 本作為特地邀請小說原作者「長月達平」編寫遊戲版原創故事,以長月達平人氣作《Re:從零開始的異世界生活》為題材的網頁 RPG 遊戲。而且遊戲中除了還將會邀請擔任小說版插圖設計的「大塚真一郎」負責本次登場新角色的人物設計與插畫監修,以及部分遊戲內插圖原畫製作外,更將會邀請擔任動畫版片頭主題歌演唱的「鈴木このみ」負責主唱這次遊戲版主題歌「Crossroads」,喜歡原作的粉絲們到時務必要來體驗看看! 至於在本作故事背景方面,將從昴(スバル)為了拯救遭到詛咒的阿拉姆(アーラム)村民們而承受沉重詛咒做為開端。為了幫助昴,雷姆(レム)單身進入詛咒元凶魔獸烏爾加爾姆(ウルガルム)所在的森林。而昴與拉姆(ラム)也為了尋找雷姆而進入森林,並因此而遭到變異的烏爾加爾姆追捕。當兩人陷入危境時,拯救兩人的,是昴偶然從屋裡帶出的禁書中出現的神祕精靈—— 附帶一提,目前本作除了在官網展開事前預約,並會贈送限定★5愛蜜莉雅(覺醒前)作為預約特典贈品讓玩家們領取外,也同步推出可以轉出最高稀有度★5的事前登錄轉蛋,想入手五星稀有角色的玩家們不妨現在就趕快來試試手氣吧!
《搖曳露營△ VIRTUAL CAMP 》將於3月4日開放「本栖湖篇」下載!
2021-03-02
虛擬露營冒險遊戲《搖曳露營△ VIRTUAL CAMP》的「本栖湖篇」正式決定於 3 月 4 日(四)開放下載。另一部「山麓露營場篇」則將於 4 月推出。此為 VR 遊戲首度於 6 個不同的平台同步推出。 本作將《搖曳露營》原作的露營氣氛完整 3D 化,讓玩家身歷其境感受凜與撫子在本栖湖和山麓露營場的露營體驗。在本栖湖篇當中,玩家將扮演「撫子」與「凜」同遊;在山麓露營場篇中玩家則將扮演「凜」,與「撫子」一同渡過野外時光,盡情體驗兩人露營的悠閒樂趣! 在本次公開的「本栖湖篇」主視覺圖當中,可以看見凜與撫子兩人在被夕陽染成橘紅色的壯闊富士山景前悠哉享受戶外野炊料理的情境。 享受只屬於兩人的悠閒露營樂趣 本作是重現在富士山附近渡過一天慢活時光的冒險遊戲。玩家在兩篇當中都可用全語音的方式體驗到凜與撫子兩人,以及其他固定班底之間在露營時的種種情境和突發狀況。在長度約相當於一集動畫的過程中,使用智慧型手機時將可享受到有如在當地舉著手機攝影鏡頭四處取景的感覺;而若使用 VR 裝置,則更是能有著身歷其境的逼真遊玩體驗! 為了讓廣大的玩家能輕易體驗虛擬露營的樂趣,本作支援 6 種平台 (智慧型手機、家用主機、PC、VR 專用裝置)。請選擇喜歡的平台下載遊戲。另外,本作支援VR裝置,但未擁有VR裝置仍可正常遊玩。
《黑暗靈魂》團隊最新力作《Elden Ring》預告片遭提前外流
2021-03-02
自從在 2019 年 E3 展上公開後,由《黑暗靈魂》開發商 FromSoftware 打造《Elden Ring》是一款令許多玩家期待的遊戲作品。可惜的是,由《權力遊戲》小說原作者喬治RR馬汀參與創作的新作在那之後就持續沉寂了好一段時間,導致每當有大型遊戲發表會時,都會聽到許多《Elden Ring》相關的傳聞,但每次都讓玩家以失望收場。但近日《Elden Ring》側拍預告片突然開始在網路上流傳。 即使經歷了多次的失望,喜愛《黑暗靈魂》、《隻狼:暗影雙死》等 FromSoftware 作品的玩家們至今仍然等待著關於《Elden Ring》的消息,而就在最新的傳聞迫使 Xbox 行銷總監出面否認本作將會在接下來的發表會公開新消息後,多支疑似《Elden Ring》的遊玩影片就開始在推特上流傳,再加上一支上傳於 YouTube 整合加長預告。然而,發行商萬代南夢宮到目前為止都尚未對這次的外流影片做出回應。 在影片中能夠看到不少充滿 FromSoftware 風格的設計。其中一個片段中更展示了玩家角色偷偷溜到敵人的後面,施展強力的背刺攻擊。除此之外的其他片段中,還能看到玩家角色使出了類似《黑暗靈魂》系列法術「靈魂箭」的魔法攻擊等,甚至還能看到疑似巨大 Boss 敵人的身影。即使如此,這支預告仍然展示了坐騎等有別於 FromSoftware 過去作品的全新機制,也暗示了《Elden Ring》確實如同一直以來的傳聞一樣,將會帶來更加遼闊開放的地圖設計。 在第二支由 YouTube 頻道 Elden Ring News 所上傳的影片則能看到更多關於《Elden Ring》世界背景的細節。根據影片旁白的說法,玩家所扮演的角色意外穿過迷霧海來到了一個名為「Riftlands」的區域,同時也是世界地圖的邊界。在此同時還展示了疑似三種能夠讓玩家做出選擇的職業,第一種拿著盾牌與彎刀,第二種使用了斧頭,而第三種則為法師。到目前為止,除了《隻狼:暗影雙死》之外的 FromSoftware 作品中,玩家在遊戲開場後幾乎都能自行選擇不同的職業或是起始裝備。 在此之後的第三支外流影片,雖然並沒有錄下聲音,但也讓這一系列的影片能夠剪輯成一支長達 2 分鐘的完整預告片。這最後一支影片則展示了許多風格神似《黑暗靈魂》系列的地點,像是城堡、地牢、山洞遺跡等,而就在這段影片的最後,玩家也能看到一位身穿日本道士服裝的神祕敵人,整體運鏡不難看出這將成為《Elden Ring》中的其中一位 Boss。 目前無論是萬代南夢宮或是 FromSoftware 都沒有公開太多與《Elden Ring》有關的後續細節,而上市時間更是未定。製作人宮崎英高的指出喬治RR馬汀負責打造了《Elden Ring》的世界觀背景,而本作亦是 FromSoftware 到目前為止最龐大的一款作品。此外另一則未證實消息則暗示了本作原本預計將會在 2021 年 3 月上市,但開發過程似乎是受到了 COVID-19 疫情的嚴重影響,導致開發團隊至今仍然無法排定確切的發行時間。 值得一提的是,根據爆料者 Nibellion 在推特上公開的消息,發行商萬代南夢宮也在本週註冊了一個寫著「萬代南夢宮 Next」的商標。這很有可能暗示了這間發行商將會在近期舉行一場自家的發表活動,並正式公開這支《Elden Ring》預告片的廬山真面目。但就以目前來說,萬代南夢宮尚未對此做發表回應。
美食經營遊戲《妖怪餐廳》宣布將於 2021 年6月 30日終止營運
2021-03-02
由美雅高網路發行的美食經營遊戲《妖怪餐廳》日前宣布,將於2021 年 6 月 30 日(三)結束營運。 《妖怪餐廳》是一款妖怪題材與日系動漫風格的模擬經營遊戲,基於妖界的美食冒險故事,並且玩法在基礎經營模擬之上,添加了卡牌養成的元素。玩家在遊戲中化身店長大人,帶領妖怪店員們打造專屬靈界餐廳,遨遊夢幻靈域大陸。 營運團隊表示,感謝玩家一直以來對《妖怪餐廳》的支持,本作自 2019 年 7 月29日開服,與各位店長大人一起度過了無數美好時光,然而天下無不散之筵席,目前已無法繼續提供給玩家滿意的服務,營運團隊遺憾的宣布《妖怪餐廳》將於2021 年 6 月 30 日正式關閉遊戲伺服器,遊戲關閉後客服、FB 粉絲頁也將停止服務。 關於停服前的安排,儲值相關服務將於2021年3月31日關閉,屆時店長將不能再進行靈玉儲值及禮包購買操作,但不影響任何遊戲內功能及靈玉的正常使用。 同時,為了感謝店長的陪伴,4 月 1 日遊戲儲值關閉後將會全服發放一份關服禮包:靈石*5000,十連召喚卷軸*10,上品經驗卷軸*500,突破銀丹*500,銅幣包*50,詳情請關注後續官方公告。 停止營運時程表 2021年3月31日 10:00 儲值相關服務、遊戲帳號註冊正式關閉 2021年3月31日 12:00 於Google Play、App Store平臺下架應用 2021年6月30日 10:00 遊戲伺服器正式關閉
KLab 全新音樂原創企劃官網上線 公開首波參演聲優
2021-03-02
日本 KLab 宣布,預定於日本時間 3 月 4 日 21:00 起,透過 YouTube/Periscope 公開一款「新創音樂原作企劃」與玩家們見面,並同步公開遊戲設計官網與設計宣傳影片讓玩家們欣賞。 雖然官方並沒有公開有關這款新創音樂原作企劃的最新情報,不過官方宣布,將會在節目中邀請「木村良平/柿原徹也/小野友樹/仲村宗悟」等人氣聲優參與(看來應該是男團偶像養成類遊戲?),並在節目中公開有關本作的概要情報、主要角色與演出聲優等訊息。有興趣的玩家們,到時可別錯過官方的最新發表內容。
《全面屍控》x《英雄本色》聯動活動3月12日登場 與小馬哥一起血戰喪屍
2021-03-02
末日生存策略手機遊戲《全面屍控》今(2)日宣佈,將與台北金馬影展遴選為「影史百大華語電影」之一的電影《英雄本色》於 3 月 12 日起在台港澳、韓國與東南亞展開大型聯動活動,並於即日起開啟事前登錄。 官方表示,本次合作將推出以電影經典片段「楓林閣槍戰」為原型打造的主題玩法及小馬哥專屬活動,更有香港 1980 年代風格的市政廳造型、頭像等各種限時主題外觀免費兌換。小馬哥即將重出江湖,讓當年情懷再度添上新鮮! 聯動合作事前登錄即日開跑,豐富獎勵等你來參與 即日起至 3 月 14 日,《全面屍控》將推出本次聯動的事前登錄活動,完成預約集氣可領取豐富獎勵,更有機會獲得 AirPods Max 及《英雄本色》珍藏版 DVD。此外,官方粉絲團也為玩家準備了獎勵活動,感興趣的玩家歡迎前往事前登錄頁面及官方粉絲團參與活動。 事前登錄參與人數突破指定門檻,在聯動活動開放後凡登入遊戲,即可領取限定獎勵: 登錄人數達到50萬:400抗喪寧,通用加速5分鐘*4,高級搜索地圖*2,100K資源補給箱*10 登錄人數達到100萬:600抗喪寧,通用加速5分鐘*6,高級搜索地圖*2,100K資源補給箱*15,史詩級英雄徽章*2 登錄人數達到150萬:800抗喪寧,通用加速5分鐘*8,高級搜索地圖*3,100K資源補給箱*15,史詩級英雄徽章*3 登錄人數達到200萬:1000抗喪寧,通用加速5分鐘*10,高級搜索地圖*5,100K資源補給箱*15,史詩級英雄徽章*5 緣於聯盟結義的真實情感,玩家故事徵集進行中 當末日降臨,倖存者唯有與其他倖存者團結起來,組建聯盟,共同抵禦喪屍與捍衛稀缺資源,才能生存下去;每一次的行動都將使倖存者們的關係更加緊密,雖然遊戲中的聯盟只是虛擬世界里的概念,但是成員間如兄弟般相互支持的感情是真實存在,如同本次聯動的電影《英雄本色》中小馬哥與宋子豪間的肝膽相照。官方本次為呼應聯動主題,在粉絲團也發起了玩家故事徵集活動,被選中的玩家官方將會邀約人氣插畫家以動畫影片重新詮釋。 更多遊戲資訊歡迎到官方粉絲團或官方網站查詢。
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