【攻略】《幻想三國誌-天元異事錄》初期SSR角色分析 讓你收集有目標

2023-01-17

本篇要簡單分析一下目前開放初期的SSR,目前SSR有西施、越女、孫武、天民、李牧、甘蠅、鐘離春和伍子胥共8隻(趙雲第2章完全送),坦打補定位都有,最好上手推薦是伍子胥,法攻和物攻都有,扣敵人雙防和爆擊追加回合都能只靠自己發揮很好的輸出。或是輔助的西施可以有效幫我方提升和恢復。

 

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遊戲和歧路旅人一樣都是走劇情向

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坦克:

 

李牧:屬性水,類型突,可以削弱敵人物防和法防,而且有挑釁和機率凍結控制敵人,還能強化自身物防和法防增加坦度(會降自己物法攻),而且有先手強化、挑釁和單體凍結效果,以坦度和控制能都還不錯,但1技在削敵人物防和法防時,會給敵人物攻和法攻,很可能會讓敵人輸出大大提高把我方打死,所以比較合適用在高控制或物理速攻的隊伍,法攻隊會被凍結影響且降法防的也只有一招。他還有全體和先手挑釁,對挑釁目標也有額外增傷。

 

鐘離春:屬性金,類型剛,可以BUFF我方物防和法防,而且也能附加我方物理減傷,除了透過BUFF之外,自身還有額外增加防具獲得數值,以及機率免傷提高坦度,還能先手加BUFF自己物理減傷。他還能同時用物攻和法攻,傷害能力不差,只是和防禦BUFF一樣都物法分開,需依照敵人情況施法才能更有效果,算是泛用相當高的坦克。另外,他還有全體和先手挑釁,對挑釁目標也有額外增傷。

 

輔助:

 

西施:儲值666玉簡有送一隻,屬性金,類型刺,的能幫我方補血、加物法防、加全素質、附加減益無效、我方全體恢復真氣和加物法攻,算是輔助能力很不錯角色。覺醒的前三招都是加自身,四和五則是先手全體小回血和BUFF我方全素質及附加減益無效,先手就提供一定的生存,缺點大概是真氣和補血量比較少一點,但算是萬用補了,而且是遊戲少數能幫全體回真氣的角色。

 

 

天民:屬性金,類型亂,單體輸出能力的補角,有機會暈眩控制敵人外,補血都是兩次,還能解除我方減益和異常,也有持續恢復能和延長增益,以及提高我方法術減免。覺醒可以後排加小燈後全素質大量提升,還有物傷追加法傷和飾品數值獲得額外加成,先守能幫我方加法術減免和單體暈眩,算是不用投資太多成本就有很好的發揮,和西施各有不同特色,缺點就是她的群解減益和異常花費的真氣有點高。

 

 

輸出:

 

趙雲:第二章結束可以拿到,屬性木,類型斬,單體物攻輸出能力比較好,不過也有物攻範圍技能,可以BUFF自身物攻和回血,以及削弱敵木防。覺醒也是個人強化為主,會先手加BUFF自身物攻和回血,項羽在後排可加趙雲大量全素質,還有增加額外武器素質加成和物傷追加力量傷害。比較偏向越女弱化版,但削弱敵人木防對木隊輸出很有幫助。

 

越女:屬性木,類型亂,有多段單體和範圍攻擊物攻,倍率還不錯外,在技能攻擊敵人後會追加提高自身爆擊、物攻和速度BUFF3回合,還能BUFF自身增加素質和自我恢復(3回合),傷害輸出能力和生存能力都不錯,算是目前版本中表現最好的輸出。覺醒也是都強化在個人輸出上,有先手加全素質和恢復外,破甲後能再次行動,以及獲得精英敵人增傷和額外武器素質加成,物傷還追加力量傷害。真要說缺點就是削弱敵人要靠隊友幫忙。

 

 

孫武:屬性木,類型奇,擁有很好的範圍輸出法攻,還能多段版本的(伍子胥在隊伍內有加成),能降敵人奇防,雖然單體輸出只是減對方速度和加自身速度,但是他是目前速度最快的角色,一降一加有多一點的影響力。BUFF技雖然是拿物防和法防去換法攻,但可以讓他有極高輸出提升(覺醒為開場先手),可以拼先手快速範圍輸出。覺醒後對人族有增傷,伍子胥在後排也會加孫武大量素質,而且還能先手降敵人奇防,以及破防禦追加行動回合,效果是吃速度加成。缺點就是需要靠開局先手速攻輸出減少敵人,或是有保他的角色,否則雙防0真的很脆皮。

 

 

伍子胥:屬性火,類型纏,有不錯的單體輸出能力,有孫武在有加成,技能造成傷害同時可以增加自身爆擊、減敵人法防和物防(都為單體技),配合技能輸出類型可以打出很好的單體傷害。BUFF技則是減自身一小部份體力換全素質和物理必爆。覺醒技則也自我強化,有獲得額外武器數值、物傷追加力量傷害,孫武後排可讓伍子胥加不少全素質,以及爆擊追加行動回合(速度加成)和加爆擊。因為他本身就是高爆擊的角色,再加上可以物理必爆,所以追加回合並不難觸發,而且物攻和法攻輸出配合降雙防都很亮眼,也有倍數不差的範圍法攻可以削低敵人血量,雖然他不是傷害最高的輸出,但他是最不吃隊友組成的輸出(除了不能自補外)。

 

甘蠅:屬性土,類型射,有不少全體物攻和法攻,單體技則會BUFF增加自身和我方全體速度,對暈眩的敵有加成傷害,都有多段傷害,還可以降敵人方全體土防和速度。但BUFF是拿自身速度換物攻和法攻提升,覺醒時還是強制先手,讓他自身增加速度變得很奇妙,雖然速度本身影響戰局比較小,但這樣不如直接給強化傷害或削弱敵人類,有種繞一圈的感覺,增傷暈眩也要靠隊友配合,算是比較吃組合的角色,配合下還是能打出特定的高傷判定。覺醒有對獸增傷,追加武器數值和先手減單體土防,以及滅敵追加行動回合(速度加成),追加回合要殺死敵人算是比較不好觸發的類型。缺點大概是有些技能比較微妙,需要一些條件觸發和隊友配合。

 

以上初期SSR角色分析,希望可以幫助大家收集和培育角色。

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